Snowly EJ GAME
Het project verbindt de student met een personage in het spel, en maakt de voortgang van het personage in het spel afhankelijk van zijn voltooiing van zijn taken, banen en schoolprestaties. Het stimuleert ook de ijver van de student door het platform competitief te maken tussen leden van dezelfde klas.
Het project biedt ook een ondersteuningsplatform voor de leraar om taken, banen en schoolopvolging toe te wijzen, uitgerust met tools voor het extraheren van lijsten en rapporten, wat het onderwijsproces gemakkelijk en flexibel maakt voor de leraar.