Shinro GAME
Een Shinro-puzzel is een raster van 8x8. Het doel is om 12 verborgen knikkers te vinden op basis van de aanwijzingen in de puzzel (cijfers en pijlen). Een getal bovenaan geeft aan hoeveel knikkers er in elke kolom onder het getal zitten. Een getal aan de zijkant geeft aan hoeveel knikkers er in de rij naast het getal staan. Elke pijl op het puzzelbord wijst naar minstens één verborgen knikker. Niet elke knikker heeft een pijl die ernaar wijst.
Deze app is een win/verlies-spelmodus; de speler is getimed en voltooit borden voor punten. De voortgang wordt geregistreerd en de resulterende statistieken zijn altijd beschikbaar om te bekijken. Belangrijke statistieken en prestaties worden gepubliceerd via een Google Games-account. Gebruikers krijgen een kleine set aangepaste in-game-instellingen. Er zijn instructies voor het spelen (inclusief een video), evenals geavanceerde tips voor enkele van de moeilijkere puzzels.