シンカイゾク トレジャーダイバーズ GAME
================================
◆Verhaal
================================
"Shintan" is een robotonderzeeër.
Hoewel hij klein is, kan hij heel goed zwemmen.
Ik ben er trots op dat ik diep in elke zee kan gaan.
Shin-tan zal vandaag weer in de diepe zee zwemmen.
Het doel is de schat die in de zee zinkt.
Richt met veel vrienden op de bodem van de zee.
Toen we door de zee gingen, vond een Shin-tan een grot.
Ga dieper en dieper om als eerste de schat te vinden.
Terwijl hij door de nauwe grot oprukte, raakte Shin-tan verdwaald.
Voor ik het wist was de antenne stuk en wist ik niet waar ik was.
Toen hij gescheiden raakte van zijn vrienden en in de donkere zee zwierf, ontmoette Shintan een Menta-kun, een Mendako.
Om terug te keren naar zijn vrienden, besloot Shintan samen met Menta te streven naar "de zee waar mensen leven".
================================
◆ Hoe te spelen
================================
Streef naar de "zee waar mensen leven" en ga op een avontuur dat vele zeeën doorkruist!
Los puzzels op die overeenkomen met Shinkaizoku's favoriete vormen en zoek naar aanwijzingen voor de volgende oceaan.
■ Het spel is eenvoudig met 3 stappen
①Vind Shinkaizoku!
②Daag de Shinkaizoku-puzzels uit die je vindt!
3. Los de puzzels op om verder te komen in het verhaal!
■ Verloren voorwerpen van mensen
Naast schatten zijn er veel "verloren voorwerpen van mensen" in de zee.
Zodra je alle verloren voorwerpen hebt...! ?
■ Kenteken
Naarmate het verhaal vordert, kun je een mooie badge als titel krijgen!
Er kunnen zeldzame badges zijn die alleen kunnen worden verkregen door vriendschap te sluiten met Shinkaizoku en puzzels op te lossen! ?
================================
◆Voor ouders
================================
● Deze game is offline inhoud.
Na het downloaden wordt er geen communicatie uitgevoerd om het spel te spelen.
Ook zijn er geen overbodige reclames, zodat kinderen met een gerust hart kunnen spelen.
● Intellectuele training met puzzels
Verrijk je nieuwsgierigheid en fantasie door kleuren en vormen aan te raken.
Bovendien kun je tijdens het spel "nummer" aanraken, zoals het aantal puzzels tellen.
Controleer het privacybeleid via de onderstaande link.
http://www.arwn.co.jp/app/privacy.html