Pre Master:sifu GAME
----------------------speelwijze-----------------------
Attribuutcultivering (standaard RPG-spelattribuut)
Schopsysteem (zes vechtsportscholen + verschillende uitdagingsmodi)
Leerlingsysteem (je kunt meer leerlingen ontvangen, je eigen leerlingen trainen en ze meenemen om met anderen te duelleren, of ze meenemen voor een toernooi) naarmate het spelersniveau stijgt.
Taaksysteem (een routinematig plot, hoewel er geen ups en downs zijn, maar er zijn ook verschillende omkeringen en kleine climaxen)
Bewegingen en wapensystemen (we hebben bijna 50 bewegingen gemaakt die spelers naar eigen inzicht kunnen combineren. Wapens zijn onder meer messen, stokken, zwaarden, dolken, pistolen, enz.)