Paramapadham GAME
Engels; het werd gemaakt in het oude India vóór 1892.
Het is ook bekend als Parama Pada Sopanam betekent:
Trap naar de hoogste plaats (waar Parama Pada
betekent hoogste plaats en Sopanam betekent trappen). Pararamapadham werd geïnspireerd door religie; en was
waarvan wordt aangenomen dat het symbolisch is voor de poging van een man om te bereiken
God. De ladders vertegenwoordigen deugden en de slangen
ondeugden vertegenwoordigen. De slangen dragen namen die ze met elkaar verbinden
tot verhalen uit onze heldendichten.
Hoe te spelen
---------------------
Het bord voor Paramapatham bestaat uit in totaal 100 vierkanten die willekeurig worden gemarkeerd door ladders en slangen. Als een slangenkop in een vierkant begint, eindigt het met een paar keer naar beneden. Spelstukken kunnen van alles zijn, zoals zaden, munten en schelpen, de enige vereiste is dat elke munt uniek moet zijn en gemakkelijk van elkaar moet worden onderscheiden.
Dit spel kan door meer dan twee personen worden gespeeld, en in dorpen spelen oma's dit spel vaak met hun kleinkinderen om hun vrije tijd te besteden. Dit spel is gemakkelijk te spelen en heeft niet veel strikte regels.
Het spel begint, wanneer een speler er een in zijn dobbelstenen krijgt, beweegt hij in de grind volgens de nummers die hij in zijn dobbelstenen krijgt. Na voltooiing van een zet en als de munt van de speler in het onderste genummerde uiteinde van een ladder belandt, moet hij omhoog gaan en zijn munt plaatsen waar de bovenkant van de ladder naar toe leidt. Als de munten van de speler in de hoger genummerde grind van de slang landen, moet hij naar beneden komen en eindigen waar de staart van de slang ligt.
Een speler krijgt een extra beurt als hij 1, 5, 6 getallen op zijn dobbelstenen krijgt. Het ultieme thema van dit spel is dat, om verlichting te bereiken, je in het leven alle ondeugden en goederen moet overwinnen. Want ook dit geluk speelt een cruciale rol, geluk is niets anders dan het lot. Het spel interpreteert ook de effecten van goede daden versus slechte. Het bord is bedekt met mystieke afbeeldingen.
De winnaar van het spel is degene die als eerste het vak "100" op het bord bereikt.