No Touching is een 2D-spel waarbij de speler grenzen in het spel kan trekken om de rode en blauwe ballen van elkaar te scheiden. De speler kan een aangepast aantal rode en blauwe ballen naar wens instellen en eraan werken om ze te scheiden om het totale aantal rode ballen te verminderen en het scherm alleen met blauwe ballen te vullen.
No Touching is gebruiksvriendelijk en gemakkelijk te leren spelen. Het kan indien nodig ook als educatieve doeleinden worden gebruikt.