Math Ninja GAME
Het is zo ontworpen dat ook jonge kinderen met basiskennis (1 t/m 9) kunnen spelen.
(De moeilijkheidsgraad van de vergelijkingen is instelbaar. Met een minimum van 9 en maximum van 100 als bovengrens voor resultaten.)
Op deze manier motiveert het hen om de niveaus te ontdekken en hun kennis van fundamentele wiskunde te oefenen. Zo leren ze wiskunde door het spel te spelen.
Tot nu toe kunnen de kinderen appels tellen of optellen en aftrekken. Door het juiste antwoord te beantwoorden, verslaan ze de vijanden. Als motivatie verzamelen ze munten, waarvoor ze kunai gooien kunnen kopen om de niet-wiskundige vijanden te verslaan.