C-Projet APP
Toegang tot content is intuïtief, innovatief en mobiel.
Alles is erop gericht om de verankering van kennis op lange termijn te optimaliseren:
● De capsules zijn kort en divers (tekst, video, afbeelding)
● De formaten zijn leuk: de beste gamification-mechanismen worden gebruikt om leerlingen te betrekken, uit te dagen en te motiveren (games, quizzen, enz.)
● De applicatie is aangepast aan mobiliteitsbeperkingen: overal toegankelijk op smartphones en zelfs offline.