Dierlijke Wiskunde Tweede Klas GAME
Deze app stimuleert de teelt van tweede graad wiskunde vaardigheden en houdt zich aan Common Core normen voor de tweede graad wiskunde.
TEKENEN & Operations
• Plus, minus, groter dan, kleiner dan, gelijk aan
• Selecteer welke teken ontbreekt in een vergelijking
• Kies de juiste werking voor een woord probleem
• Even & oneven nummers
ALGEBRAÏSCHE DENKEN
• Aantal sequenties en patronen
• Vergelijkingen & woord problemen binnen 100
• Bepaal het onbekend aantal in een vergelijking
• Waar of niet waar vergelijkingen
PLACE WAARDE
• Tellen van 1s, 10s en 100s
• Optellen en aftrekken door 1s, 10s en 100s
• Zoek de ontbrekende getal in een tabel honderden
• Groter dan of minder dan in 1000
EXTRA FUNCTIES
• Professioneel overgeleverd instructies & feedback
• Spelers worden beloond met positieve aanmoediging
• Ouderlijk toezicht voor muziek, geluid en meer
• Wij hebben geen persoonlijke informatie verzamelen periode
GEMEENSCHAPPELIJKE CORE NORMEN
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.A.1 - Gebruik optellen en aftrekken binnen 100 tot één- en twee-staps woord problemen op te lossen.
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.B.2 - Vloeiend optellen en aftrekken binnen 20
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.3 - Bepaal of een groep objecten (maximaal 20) heeft een even of oneven aantal leden
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.4 - Gebruik Behalve het totale aantal voorwerpen opgesteld in rechthoekige arrays met maximaal 5 rijen vinden en tot 5 kolommen
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1 - Begrijp dat de drie cijfers van een drie-cijferig nummer vertegenwoordigen hoeveelheden honderden, tientallen, en degenen
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.A - 100 kan worden beschouwd als een bundel van 1010
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.B - De nummers 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 verwijzen naar een, twee, drie, vier, vijf, zes, zeven , acht of negen honderden
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.2 - Graaf in 1000; skip-tellen met 5s, 10s en 100s
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.4 - Vergelijk twee drie-cijfers
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5 - Vloeiend optellen en aftrekken binnen 100
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6 - Voeg maximaal vier twee-cijferige nummers
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7 - optellen en aftrekken binnen 1000
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.8 - Mentaal voeg 10 of 100 tot een bepaald aantal 100-900, en mentaal aftrekken 10 of 100 vanaf een bepaald aantal 100-900
""Als ouders en leerkrachten, wij geloven in wrijvingsloze leren voor kinderen van alle leeftijden. Wij streven ernaar om leuke ervaringen met eye-popping visuals, professionele vertelling, aanstekelijke muziek en veel positieve aanmoediging bouwen.
Dank u voor ons te ondersteunen en het maken van onze visie tot leven komen.
Veel plezier !! ""
- Blake, Mike & Amanda, Eggroll Games