The Sandman APP
샌드맨은 같은 이름의 E.T.A.Hoffmann의 섬뜩한 1816 년 이야기를 기반으로하며, 이는 Freud의 에세이 'The Uncanny'전체에서 논의되며 '매우 견줄 수없는 화석의 분위기'를 불러 일으켰습니다.
프로이트 가족 집 주변의 오디오 트레일로 몰입하고 몰입 형 방에서 정점을 이루는 샌드맨은 사실과 허구를 혼합하여 어린 소년의 눈을 통해 집을 탐험하고 마스크, 거울, 인형, 복식 및 길을 따라 다른 불안한 것들