플레이어가 평등, 공평, 해방의 개념을 탐구할 수 있도록 지원합니다!

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2020. 4. 2.
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The 4th Box GAME

4번째 상자에 들어가세요!

평등과 형평성을 비교하기 전에 두 장짜리 만화를 본 적이 있을 것입니다. 최근에 참석한 교육이나 프레젠테이션에도 등장했을 수도 있습니다. Center for Story-based Strategy 팀은 평등과 공평의 개념을 구별하는 것이 유용하지만, 유익한 대화를 시작하려면 훨씬 더 많은 시간이 필요하다는 점을 알려드립니다. 사실, 우리가 이 두 상자에만 머물면 종종 위험하고 비생산적인 대화를 유도하게 됩니다.

다음 두 상자만 제시하면 대화는 익숙한 주제에 반복적으로 초점을 맞춥니다.

• 특권이나 자원을 가진 참가자는 "자신의 상자"가 제거되는 것에 대해 우려를 제기합니다.

• 2개의 상자 중 하나/또는 둘 중 하나의 논리는 우리 각자가 삶의 다른 시간/장소에서 다른 상자를 경험할 수 있다는 생각을 지웁니다.

• 평등과 형평성 논쟁에 초점을 맞추면 우리가 어떻게 여기까지 왔고 또 무엇이 가능한지에 대한 더 깊은 대화를 피할 수 있습니다.

4번째 박스 시뮬레이션 게임을 플레이하고 "우리가 어떻게 여기까지 왔지?"에 대한 답을 찾는 여정을 시작하세요. 그리고 "어떻게 하면 이 이상으로 나아갈 수 있을까?"
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