Gamified 플랫폼의 다양한 리소스에서 교사는 고유한 교육 계획은 물론 각 수업을 대상으로 하는 독점적이고 학습 경로 및 수업을 구축할 수 있습니다. 또한 요청 시 수업을 요청하고 선택한 형식이나 응용 프로그램으로 자신의 콘텐츠를 게시할 수 있습니다.
방법론을 향상하고 학습 과정을 민주화하기 위해 학생들은 읽고 공부할 수 있는 태블릿을 받게 됩니다. 이를 통해 항상 연결되고 접근 가능한 양질의 교육을 구축할 수 있습니다. 게임화된 솔루션은 또한 온라인 및 오프라인에서 디지털 게임, 비디오 수업, 디지털 라이브러리, 아바타, 요약 및 퀴즈 시트와 같은 기능을 제공합니다.