Rorra는 가능한 한 가장 높은 점수를 얻는 것이 목표인 끝없는 아케이드 게임입니다. 마법 구체에 맞지 않고 가능한 한 자주 흰 까마귀를 중앙 주위로 날리면 됩니다! 느리고 안정적인 전략과 빠르고 두려움 없는 전략 중 어떤 전략을 선택하시겠습니까?
Rórra는 Hinrik Gylfason이 만들었습니다.
아이슬란드의 인디 게임 스튜디오 Parity에서
패리티의 데뷔작 바람의 섬의 디자인으로
Rórra는 재미있는 프로모션으로 만들어졌습니다.
스튜디오의 첫 번째 프로젝트를 위해.
웹사이트 islandofwinds.com으로 이동하세요.
자세히 알아보고 소셜 미디어에서 확인하세요.