DuckStation GAME
에뮬레이터를 시작하고 게임을 플레이하려면 "BIOS" ROM 이미지가 필요합니다. 법적인 이유로 ROM 이미지는 에뮬레이터와 함께 제공되지 않습니다. Caetla/Unirom/etc를 사용하여 자신의 콘솔에서 이를 덤프해야 합니다. 게임은 에뮬레이터와 함께 제공되지 않으며 합법적으로 구매하고 버려진 게임을 플레이하는 데만 사용할 수 있습니다.
DuckStation은 큐, iso, img, ecm, mds, chd 및 암호화되지 않은 PBP 게임 이미지를 지원합니다. 게임이 다른 형식인 경우 다시 덤프해야 합니다. bin 형식의 단일 트랙 게임의 경우 https://www.duckstation.org/cue-maker/를 사용하여 큐 파일을 생성할 수 있습니다.
기능은 다음과 같습니다:
- OpenGL, Vulkan 및 소프트웨어 렌더링
- 하드웨어 렌더러의 업스케일링, 텍스처 필터링 및 트루 컬러(24비트)
- 지원되는 게임의 와이드스크린 렌더링(늘어남 없음!)
- 기하학 정밀도, 텍스처 보정 및 깊이 버퍼 에뮬레이션을 위한 PGXP(텍스처 "워블"/다각형 파이팅 수정)
- 적응형 다운샘플링 필터
- 후처리 셰이더 체인(GLSL 및 실험적인 Reshade FX).
- 지원되는 PAL 게임에서는 60fps
- 게임별 설정(각 게임에 대한 개선 사항 및 컨트롤러 매핑을 개별적으로 설정)
- 멀티탭이 지원되는 게임에서 최대 8개의 컨트롤러
- 컨트롤러 및 키보드 바인딩(+컨트롤러 진동)
- 지원되는 게임의 RetroAchievement(https://retroachievements.org)
- 메모리 카드 편집기(저장 이동, gme/mcr/mc/mcd 가져오기)
- 패치 코드 데이터베이스 내장
- 미리보기 스크린샷으로 상태 저장
- 중급 및 고급형 장치에서 매우 빠른 터보 속도
- 게임의 FPS를 향상시키기 위해 에뮬레이트된 CPU 오버클러킹
- Runahead 및 되감기(느린 장치에서는 사용하지 않음)
- 컨트롤러 레이아웃 편집 및 크기 조정(일시 중지 메뉴)
DuckStation은 32비트/64비트 ARM 및 64비트 x86 장치를 모두 지원합니다. 그러나 더 정확한 에뮬레이터이기 때문에 하드웨어 요구 사항이 적당할 수 있습니다. 32비트 ARM 장치가 있는 경우 에뮬레이터가 제대로 작동할 것이라고 기대하지 마십시오. 좋은 성능을 위해서는 최소 1.5GHz CPU가 필요합니다.
외부 컨트롤러가 있는 경우 설정에서 버튼과 스틱을 매핑해야 합니다.
게임 호환성 목록: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H66MxViRjjE5f8hOl5RQmF5woS1murio2dsLn14kEqo/edit?usp=sharing
"PlayStation"은 Sony Interactive Entertainment Europe Limited의 등록 상표입니다. 이 프로젝트는 Sony Interactive Entertainment와 어떤 방식으로도 관련이 없습니다.
Icons8의 오리 아이콘: https://icons8.com/icon/74847/duck
이 앱은 Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives International License(BY-NC-ND 4.0, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/)의 조건에 따라 제공됩니다.
표시된 게임은 다음과 같습니다.
- 호버 레이싱: http://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?t=636
- 프로마주 : https://chenthread.asie.pl/fromage/
- PSXNICCC 데모: https://github.com/PeterLemon/PSX/tree/master/Demo/PSXNICCC