Dubio GAME
각 레벨마다 플레이어는 버튼 하나만으로 상호 작용하여 장애물 코스를 통과하여 공을 안내해야 합니다. 롤, 점프, 바운스는 제한된 옵션이지만 복잡한 도전도 허용합니다.
게임의 미니멀리스트 핵심은 외관에도 반영됩니다.
시각적으로 게임은 매우 간단하게 시작됩니다. 레벨을 진행하면서 시각적인 부분이 도전의 일부가 되는 수준까지 미적 감각이 더욱 풍부해지고 풍부해집니다.
Kettel의 사운드트랙은 게임에 미니멀하고 약간 이질적인 분위기를 제공합니다.
Dubio는 미니멀함과 풍부함을 동시에 느낄 수 있는 게임입니다. 외모와 컨트롤은 미니멀하지만 도전과제, 놀라움, 비밀이 풍부합니다.