게임 "부패 정지 또는 떠날는"그들은 힘의 사용으로 인한 미래의 문제를 해결하기 원하기 때문에 플레이어가 과거에 한 번에 주인공의 이름, "눈"을 연주하는 장르 비주얼 소설이다. 이 위대한 사명으로 "거짓말 쟁이"의 불의한 지도자. 그녀는 그녀가 무엇을 선택해야한다고 결정했다 사람과 이야기를 만났다. 때문에 그녀의 행동이 전 세계와 세계의 미래를 포함하여 자신과 다른 사람에 영향을 미친다.
이야기 및 조사에 손상 게임. 플레이어는 생각과 경로에 게임을 결정했다. 에피소드의 단부까지 게임을 할 때 학습 선택로부터 플레이어를 발생하는 효과를 도시하는 개요이다. 게임에서 다른 플레이어의 결과 (또는 소위 소셜 게임).
이 게임을 할 때 손상이 선수들이 부패의 문제와 평범한 사람들이해야 할 선택해야 부패 문제에 질문의 시작 알고있다 "중지하거나 떠나."