Screw は、カードを捨てるか対戦相手に渡して勝つことを目的とした戦略的カード ゲームです
Screw は、Yahya Azzam によって開発された戦略的カード ゲームで、手札のカードを取り除くか渡すことを目的として対戦相手と競い、ラウンド終了時に可能な限り低いポイントを達成することを目指します。 。各プレイヤーは、カードを賢く使用してポイントの収集を避けようとしながら、他のプレイヤーを自分のポイントを増やす罠に誘い込もうとします。このゲームは思慮深い戦略と相手のステップを読む能力を必要とし、シンプルさと興奮の組み合わせが特徴で、家族でのセッションや友人とのプレイに適しています。
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