Sicuri si diventa GAME
ボイルナ大学の政治社会科学部で作られ、イネールの3つの地元の保健当局と医学、疫学、職業および環境衛生学部と協力して、このゲームは正面形成と典型的なダイナミクスを回避小企業のセキュリティをプレイヤーの手に直接渡すクイズ。
3つのセクター:農業、製造、建設、および独自の労働者チームを作成し、ゲームのダイナミクスに関連する間接学習を保証する可能性。
適切なPPEを割り当て、ワークステーションを保護し、怪我を防ぎ、ポイントを獲得して、労働者を幸せにし、会社をより効率的にします。常に更新された一般的な分類でより多くのポイントを獲得する人々への挑戦のすべて。
最高のプレーヤーは、同時に多くのポイントを獲得するプレーヤーです。
各ゲームは10日間のサイクル、4分間のプレイの10パターン、1ゲームあたり合計40分で構成されています。
ポイントを獲得するために、プレーヤーはチームの仕事から稼いだリソースを使用する必要があります。ただし、安全に作業し、怪我をしないようにします。
毎日、彼は次々に労働者を活性化し、競技場でワークステーションを正しく配置する必要があります。すべてのステーションと労働者が適切な安全装置を持っている場合、プレイヤーは全体的な順位を登ります。
目標は、より多くの仕事とより多くの労働者を同時に管理し、忙しい会社と安全で幸せな労働者を得るための負傷の数を回避または最小化することです!