¿Qué pasa si te pasas? GAME モバイル、インタラクティブなアプリケーションの簡単な中毒予防は、14歳から18歳までの若者に向けた、その目標は、であり、その結果どのような薬を理解することです。毎日この集団に住んでいる課題に対処するための意思決定スキル、問題解決と交渉の実施を促進日常生活で漫画を使用。 1)薬とその効果についてのトリビアゲーム、質問と回答。 漫画を使用して2)薬が何であるかについての情報とその結果、。 問題のアルコール、嗅ぎタバコ、マリファナ、コカイン及び吸入可能な医薬品の3)検出。 4)3Dでゲームの新しいキャラクターやミッション。 5)コミック2つの新しい物語を。 もっと見る