Medieval Battle Commander GAME
ゲームには 24 のカスタムビルドマップが含まれており、そのうち 4 つは無料です。各マップには、水、平原、森林、川、山など、独自の地理的特徴が含まれています。村、農場、城もあり、それらの建物を占領している軍隊に防御ボーナスを提供します。各マップでは、プレイヤーは異なる戦闘戦略を考え出す必要があります。
ベースゲームには、4 つのマップと 12 のミッションが含まれています。プレイヤーは、3 つの難易度でカスタム構築されたキャンペーンを進めることができます。さらに、ミッションはどの難易度でもいつでもリプレイできます。メダルはプレイヤーの進行状況を追跡するために使用され、統計はキルとデスの比率、お気に入りの武器、完了したミッションの数を示すために収集されます。 Medieval Battle Commander では、5 つのミッションパックを購入できます。各ミッションパックには、ロングボウ、アックスハルバード、マウントアーチャーなどの武器を備えた独自のカスタムビルドの軍隊が含まれています。各ミッションパックには、4 つの新しいマップと 12〜13 のミッションが含まれています。
ミッションは 24 のカスタム構築されたマップでプレイされ、各マップではプレイヤーは新しい戦闘戦術を考え出す必要があります。プレイヤーは草原を横切って軍隊を行進させ、山を進み、橋を建設して目的を達成します。プレイヤーが側面作戦を実行し、敵を取り囲み、敵の城を包囲すると、攻撃が成功します。一方、防御側は反撃し、城を守るために騎兵を呼びます。軍隊の軍隊を使用する最良の方法を考慮することなく、戦闘計画は完了しません。各部隊には独自の武器(剣、斧、ハルバードなど)があり、敵の部隊の鎧に応じて独自の量のダメージを与えます。騎兵と騎乗射手の動きは大きく、射手と騎乗射手は遠くから敵に弓を撃つことができます。
ゲームの 2 つのエキサイティングな要素は、戦闘シーンと射手の射撃シーンです。これらは、誰が勝利するかを決定するミッション中の重要なイベントです。戦闘シーンでは、各チームが武器と鎧をテストします。司令官は、敵が防御することを選択したものに対して、各武器と鎧をいつ使用するかを決定することが重要です。場合によっては、エリート部隊が別の日に戦うことができるように、部隊を犠牲にする必要があるかもしれません。各戦闘には、勝利を収めるためのかなりの戦略が必要です。
Medieval Battle Commander は、剣、ハルバード、ロングボウ、クロスボウ、騎兵など、歴史的に正確なさまざまな武器、鎧、軍隊を使用します。これらのゲーム要素は中世の設定の信頼性を高め、各要素には軍隊によって使用される独自の機能があります。武器は、敵軍が着用している鎧に応じて、敵軍にさまざまなレベルのダメージを与えます。より強力な武器は部隊により多くのダメージを与えますが、敵がその特定の武器から身を守るための適切な鎧を持っている場合、ダメージは大幅に少なくなります。シールドとヘルメットを部隊に追加して、受けることができる合計ダメージ量を増やすことができます。騎兵と騎馬射手は 2 つのミッションパックで利用でき、移動と速度の向上により、新しいレベルの戦略を作成します。部隊、武器、鎧、騎乗部隊の選択肢により、戦闘司令官は戦闘に入る際に多くのオプションを提供します。
Medieval Battle Commander は、すべての年齢とスキルレベル向けに設計された中世をテーマにした戦略ゲームです。さまざまなミッションと難易度により、あらゆる戦略ゲームプレイヤーに楽しい体験を提供します。成功した司令官は、敵を倒すために軍隊、武器、鎧の使い方を学びます。