DysPlay GAME
これには、失読症の問題の存在を検出するのに役立つスポッティングシーケンスが含まれ、その後、子供(5〜10歳)、青年(11〜15歳)、および大人(16歳から)の3つのバージョンで利用可能なリハビリテーションモジュールが含まれます年)。
このアプリケーションは、MalakoffMédéricのサポートを受けて作成されました。
遊ぶ、遊ぶ、遊ぶ!この方法は、結果ではなく実践に基づいています。失敗の概念はありません。失敗は成功と同じくらい報われます。遊ぶ時間は基本で、リハビリをするのは彼です。
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