神経系とプレイヤーの反応をテストするハードコアゲーム
このゲームは、DarkSouls、Sekiro、ボスニアなどのゲームを愛する人のために作られています。私もこれらのゲームが大好きなので、同じような感覚を呼び起こすゲームを作りましたが、どこでもプレイできます。ゲームの7日間すべてに合格することは、すべてのプレイヤーにとって反応のテストとなり、さらにすべてのアチーブメントを取得することになります。ゲームの複雑さは、ゲームの基本的な仕組みと意味がプレイヤーに飛んでくる矢を切ることであり、打撃には独自の遅延があり、矢にはさまざまな速度と、減速、分岐、方向転換などのさまざまな追加効果があるという事実にあります。その結果、矢を破壊することは筋金入りのプレイヤーにとっても簡単な作業ではありませんが、カジュアルなプレイヤーにとっては本当に地獄です。このゲームであなたの反応と忍耐力を訓練すると、プレイヤーにこれらの資質を必要とする大規模なプロジェクトをプレイすることがはるかに簡単になります。初期の段階では、ゲームの複雑さは完全には明らかにされていませんが、すべてのプレイヤーが3日目に合格するわけではありません。それを克服するには、トレーニングモードで多くの練習が必要になる場合があります。幸運を祈ります。
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