Arvoch Space Combat GAME
特徴:
- ドッグファイト、戦隊、ストライクの3つのカスタムバトルモード。戦闘に参加する船の数、船の種類(軽、中、重)、環境、時間および/またはキル制限、チームの割り当てを選択して、シナリオを制御します。難易度とチャレンジは、これらの利用可能なカスタムパラメータで完全に調整可能です。
- さまざまな環境にまたがる20のミッションキャンペーンで、バトルシナリオの難易度が上がります。任意の戦闘モードで成功し、敵の船を破壊してランクを上げ、より高度な宇宙船、武器、装備にアクセスできます。
- ロール、ピッチ、ヨー、水平方向の動き、垂直方向の動き、前後方向の動きを提供するオープンスペースでの完全な6軸自由度の移動制御。ニュートン式の物理システムにより、コンピューター支援のスラスター補正をオフにして自由にドリフトする機能を含む、ドリフトとスライド操作が可能です。
- 船の機首を自動的に敵に向けるのに役立つ統合された追跡ガイダンスシステム。このようにして、追跡システムがターゲットとの位置合わせを維持しながら、制御入力を武器の射撃と射撃に集中させることができます。
- 環境/反射効果とシーン内3Dコックピットを含む高度なグラフィックス。
- 船とそのシステムにユニークな影響を与える多様な環境。
- HUDと高度なディスプレイシステムは、真の戦闘戦闘機スタイルのフォーマットで、最小の視覚スキャン範囲でパイロットに可能な限り多くの情報を提供するように設計されています。
- 画面上のタッチスティック(回転コントロール用とストレイフコントロール用)、チルト、スワイプ、逆Y軸オプション付きゲームコントローラーなど、複数のフライトコントロールオプション。画面スティックとスワイプはデフォルトで有効になっており、より高い移動比率のコントロールとより細かいトリムコントロールの両方に一緒に使用できます。画面スティックは、左手または右手のコントロールの好みに合わせて逆にすることもできます。
- 最も重要な飛行と戦闘のコントロールオプションのための画面上のボタン。
- シールドアレイ増強、エネルギーバイアス、速度スケーリング係数、ターゲティングモード、自動照準モード、レーダーモード、スロットルレンジモードコントロール用のシステムコンソール。また、システムコンソールはゲームを一時停止して、これらのオプションを管理するために必要なだけの時間を提供します。
- 範囲内のすべての宇宙船の接触の方向を提供するフル3Dレーダー。オプションのオーバーヘッド2Dモードでは、範囲とコンパスの方向に焦点を当てた表示も可能です。
- 複数のコンポーネントクラスとさまざまな構成オプションを使用して、戦闘宇宙船をカスタマイズします。パーティクルキャノン、ビームキャノン、ミサイル、装備、シールドセル、エネルギーシールド、スラスター、エンジンの間で宇宙船の利用可能なスロット容量のバランスをとって、好みやプレイスタイルに合わせてください。ロードアウト画面の中央に表示される仕様を使用して、さまざまなカテゴリでの変更とそれが船のパフォーマンスに与える影響を監視します。
- カスタム船の構成オプションを使用すると、自動保存されます。また、ゲームはプレイ時に最後に使用した構成を自動的にロードし、選択した別の船タイプに最後に使用した構成を自動的に取得します。
- 必要に応じて削除または名前変更する機能を含む、最大18の異なるプロファイルを管理します。
肯定的/建設的なフィードバック、関心、関連するレビューは、Google Playでの今後の開発および/または利用可能性を判断するのに役立ちます。