Il progetto del gioco è di tre di fila, testando la meccanica del gioco.

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16 ago 2019
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Match3 (Три в ряд) GAME

Il progetto del gioco è Match3, testando la meccanica.
Implementate le meccaniche di gioco complete tre di fila:
Per comodità, un editor di livelli è implementato nell'unità stessa, i livelli sono memorizzati da prefabbricati. C'è la possibilità di impostazioni flessibili per ogni livello, la scelta dello sfondo, la scelta della pelle per il livello, la scelta delle condizioni per il passaggio e molto altro.

Le dinamiche sono implementate, cioè puoi spostare pietre che sono già a riposo, mentre altre cadono!
Quando un giocatore seleziona una pietra e si muove, le pietre iniziano, creando un effetto maggiore di presenza e interazione con il campo di gioco.

Bonus di gioco: razzo verticale, razzo orizzontale, bomba, diamante fantasma.
Effetti implementati quando si attivano i bonus, nonché la loro combinazione, quando viene indotto un bonus per un bonus.
Abilità aggiunte: martello e agitatore.
Aggiunti 4 tipi di muri al gioco:
1 - non infrangibile,
2 - è rotto da una volta,
3 - si rompe con due volte,
4 - è rotto da tre volte.

Aggiunta la possibilità di impostare un limite di tempo, un limite di punti, la necessità di raccogliere oggetti chiave o raccogliere un certo numero di pietre.
Implementato un suggerimento per la prossima mossa.

E molto altro!
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