El proyecto del juego es tres seguidos, probando la mecánica del juego.

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16 ago. 2019
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Match3 (Три в ряд) GAME

El proyecto del juego es Match3, resolviendo la mecánica.
Se implementaron mecánicas de juego completas tres seguidas:
Por conveniencia, un editor de niveles se implementa en la unidad misma, los niveles se almacenan mediante prefabricados. Existe la posibilidad de configuraciones flexibles para cada nivel, la elección del fondo, la elección de la máscara para el nivel, la elección de las condiciones para pasar y mucho más.

Se implementan las dinámicas, es decir, puede mover piedras que ya están en reposo, ¡mientras que otras caen!
Cuando un jugador selecciona una piedra y se mueve, las piedras comienzan, lo que crea un mayor efecto de presencia e interacción con el campo de juego.

Bonificaciones del juego: cohete vertical, cohete horizontal, bomba, diamante fantasma.
Se implementaron efectos al activar bonos, así como su combinación, cuando se induce un bono por un bono.
Habilidades adicionales: martillo y agitador.
Se agregaron 4 tipos de muros al juego:
1 - no rompible,
2 - se rompe de una vez,
3 - rompe con dos veces,
4 - se rompe de tres veces.

Se agregó la capacidad de establecer un límite de tiempo, un límite de puntos, la necesidad de recolectar elementos clave o recolectar un cierto número de piedras.
Implementado una pista para el próximo movimiento.

Y mucho mas!
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