Семёрочка - игра для вечеринок GAME
Designazione della carta:
Sei - Dà immunità, puoi rifiutare un'altra punizione da bere. Apparirà l'icona di una carta accanto al tuo nome, fai clic sull'icona per utilizzare l'immunità.
Sette - Punteggio insolito. I giocatori, a partire da quello a cui sono caduti i sette, iniziano a loro volta a contare ad alta voce, ma ad una condizione, è impossibile nominare i numeri in cui sono 7 e multipli di esso, come, 7,14,17,21,27,28, ecc. .d. Chi ha torto beve.
Otto - Il giocatore nomina il settore in cui i giocatori nominano i marchi in un cerchio. Ad esempio, l'industria "Automobili", i giocatori chiamano i marchi "Mercedes, BMW, Opel, Lada ...", quelli che non hanno potuto continuare a bere.
Nove - Salta il turno. Il turno va al giocatore successivo.
Dieci - Il giocatore imposta l'azione che tutti faranno prima o dopo aver bevuto. Le azioni vengono aggiunte ogni dieci estrazioni (azione + azione + frase + azione). Se c'è un errore nell'ordine o nella correttezza dell'azione, il giocatore beve e ripete tutto finché non completa tutto senza errori.
Jack - Non si può rispondere alle domande del giocatore che ha tirato Volt. Chiunque risponda a qualsiasi domanda beve (eseguendo tutte le azioni delle 10, se presenti). Si possono porre domande di qualsiasi natura, l'importante è confondere il resto dei giocatori. Il jack va al giocatore successivo che ha prelevato un volt.
Regina - Quando una regina cade, tutti i giocatori alzano la mano, il giocatore che l'ha alzata per ultimo beve! Inoltre, in caso di errore (se la signora non è caduta e hai alzato la mano), dovrai bere.
Re - Il giocatore sceglie qualsiasi giocatore da bere fuori turno!
Ace - Il giocatore beve se stesso!
IMPORTANTE:
- Si prega di utilizzare con moderazione
- Non guidare mai ubriaco
- Nessuno è obbligato a svolgere un compito contro la propria volontà