Ritmik Sayma- Saymatik APP
Pada kegiatan pertama, belajar proses berhitung diulang, belajar dengan berhitung berulang.
Find The Missing Game dimaksudkan untuk menemukan nomor yang hilang. Dengan permainan Kelinci-Wortel, penghitungan ritmik menjadi menyenangkan. Mengurutkan bola dengan secara acak membawa bola ke lantai penghitungan yang diinginkan dimaksudkan untuk mengurutkan.
Tersedia di semua level kelas.
Tautan penggunaan papan pintar: https://www.dersekranda.com