Quandary APP
Pemain menemukan diri mereka tenggelam dalam narasi fiksi ilmiah yang kaya dengan beragam karakter dan perspektif yang berbeda. Ketika dihadapkan pada konflik, Anda harus menjelajahi banyak fakta, solusi, dan pendapat untuk menghasilkan solusi atas nama koloni.
Quandary sangat cocok untuk remaja, usia 8-16, tetapi orang-orang dari segala usia akan menikmati permainan ini.
Bekerja sama dengan para pendidik dan siswa, kami telah menciptakan pengalaman menyenangkan yang memetakan ke Common Core State Standards. Permainan ini bertujuan untuk mengembangkan keterampilan yang membantu anak-anak mengenali masalah etika dan menghadapi situasi etika dalam kehidupan mereka sendiri:
• Berpikir kritis
• Pengambilan perspektif
• Empati
• Pengambilan keputusan
• Penyelesaian masalah
• Alasan moral
• Bacaan
• Menulis
• Pembelajaran Sosial dan Emosional
• Komunikasi
• Kolaborasi
• Kesadaran global
Pada awal sebuah masyarakat baru ... bagaimana Anda akan memutuskan?
Scot Osterweil, pencipta game Zoombinis pendidikan klasik dan direktur penelitian di MIT Education Arcade, menggiring timnya di Learning Games Network untuk memperbaiki konsep Quandary yang awalnya di prototipe oleh pengembangan anak dan pakar pembelajaran di Harvard and Tufts University. Produksi teknis dan grafis dikelola oleh FableVision, sebuah perusahaan media pembelajaran dan pembelajaran digital yang memenangkan penghargaan.
Quandary versi peramban adalah judul yang memenangkan penghargaan, setelah memenangkan Game of the Year di Games for Change Festival 2013, penghargaan Pilihan Pembelajaran Common Sense Education 2013, Medali Perak dalam Pendidikan di Serious Play Awards 2013, dan Game Paling Bermakna di Penghargaan Bermakna 2012.
---------------------
FITUR:
• Empat episode yang dapat dimainkan, dengan 12 karakter animasi dan suara yang termasuk Granik sang Kepala Konstruksi, Paskit Ahli Komputer, dan Yau the Historian.
• Komik digital memperkenalkan setiap episode, serta semesta Quandary yang lebih luas.
• Opsi suara dan teks untuk komik dan reaksi karakter.
• Fokus pada instruksi minimal, mendorong pemain untuk mengeksplorasi kemungkinan dan merefleksikan pilihan mereka sendiri.
• Pembuatan akun untuk menyimpan kemajuan Anda.
• Generator karakter aplikasi-eksklusif, yang memungkinkan pemain 13 dan lebih tua untuk membuat kolonis mereka sendiri dengan pendapat unik.