Kingdom & Castles GAME
Sesi permainan terdiri dari sejumlah putaran, yang masing-masing terdiri dari tahapan strategis dan diplomatik. Permainan berakhir setelah setidaknya salah satu pemain mempelajari salah satu teknologi terakhir, atau setelah jumlah putaran maksimum telah berlalu.
Dahulu kala, orang bijak Kerajaan menciptakan artefak magis yang memberi pemakainya kebijaksanaan tak terbatas. Dia dijuluki "Pengetahuan Suci" dan ditempatkan di bawah penjagaan di kuil. Dengan bantuan artefak, orang bijak memimpin orang-orang mereka menuju kebesaran dan kemakmuran, dengan hati-hati merahasiakannya dari pengintaian. Suatu kali, seorang pemula kuil diliputi oleh kehausan akan kekuasaan, dan tidak dapat memiliki artefak itu sendiri, dia memutuskan untuk mengungkapkan rahasianya ke seluruh dunia, ingin mendapatkannya dengan kekuatan tangan yang salah. Namun, ini tidak memberikan apa yang diinginkannya, tetapi hanya merusaknya, karena satu hal melahirkan pasukan sia-sia, yang menginginkan kekuatan artefak. Tidak dapat lagi menyimpan "Pengetahuan Suci", orang bijak memutuskan untuk membaginya menjadi banyak "Pecahan Kebenaran" dan membaginya di antara mereka sendiri sehingga setiap orang dapat menyembunyikannya sedalam mungkin tanpa sepengetahuan orang lain. Sementara itu, Kerajaan sedang sekarat, dilalap api perang para pencari artefak. Hanya beberapa tahun kemudian, ada harapan untuk perdamaian, ketika tuan feodal kastil yang didirikan oleh orang bijak yang melarikan diri memutuskan untuk bergabung dan mengumpulkan artefak dari pecahan warisan untuk mengembalikan kebesaran mereka sebelumnya kepada rakyat mereka.