Grue the monster – roguelike u GAME
Ini adalah game bermain peran kedua dari Infinite Underworld.
Kamu bermain sebagai monster haus darah yang hidup di ruang bawah tanah yang gelap gulita dan berburu orc brutal, pengecut goblin, manusia sombong, kurcaci keras kepala, dan dark elf pengkhianat. Tapi hindari cahaya - ini adalah satu-satunya senjata yang ditakuti predatormu. Game bermain peran taktis ini sepenuhnya gratis dan memberimu tantangan yang adil untuk diatasi dengan gameplay yang menyenangkan.
Fitur game:
1. Tanda roguelike klasik: kematian permanen; level yang dihasilkan secara prosedural; pertarungan berbasis giliran; eksplorasi ruang bawah tanah; RPG pengembangan keterampilan karakter; keputusan yang dibuat sangat penting, dan proses permainan dapat dikontrol.
2. Kamu berburu diam-diam dalam kegelapan karena cahaya akan membakarmu.
3. Kembangkan keterampilan khusus untuk mengalihkan perhatian, memikat, dan menakut-nakuti korbanmu sehingga lebih mudah bagimu untuk menangkap dan memakannya.
4. Penciptaan lingkungan dan gua acak memberikan variasi genre roguelike, dan pertempuran prediktif deterministik memberikan kendali penuh atas kemenangan atau kekalahan.
5. Akhir yang berbeda dengan kesulitan pencapaian yang berbeda dan bos akhir di akhir.
6. Ingat - kamu adalah Grue yang baik, hidup dalam kegelapan dan selalu haus akan daging segar elf, kurcaci, dan makhluk gua jahat lainnya.
Siapa Grue?
Makhluk misterius dari mitos lama, hidup dalam kegelapan dan memakan pelancong yang ceroboh yang begitu bodoh hingga mereka turun ke dalam gua tanpa sumber cahaya yang dapat diandalkan. Menurut legenda, hanya seberkas cahaya yang bisa menghancurkan Grue.
Sub-genre
Game ini mengacu pada sub-genre roguelike rehat kopi. Anda dapat mencapai salah satu akhir dalam 1,5-2 jam dan Anda dapat menghentikan sesi permainan kapan saja tanpa kehilangan kemajuan apa pun. Game ini dibuat oleh saya sendiri dengan kecintaan pada strategi serius yang cerdas dan game role-play taktis berbasis giliran. Tapi ada juga bantuan eksternal dengan terjemahan, grafik gratis, dan musik. Kecepatan gameplay-nya sedang, di mana pemain harus memikirkan sebagian besar gerakan di setiap belokan. Tapi kamu tidak perlu fokus terlalu lama, jadi game tidak akan berubah dari hiburan dan rekreasi menjadi pekerjaan.
Sedikit tentang pengembangan
Saya mencoba untuk hanya menyisakan elemen menarik dari permainan yang akan memberikan gameplay yang cukup kompleks, meminimalkan efek peluang buta pada kemungkinan menang. Misalnya:
1. Pada awalnya, Grue tidak dapat menembus tembok tetapi hal ini terkadang menyebabkan masalah ketika pemain terpaksa menunggu sampai musuh yang terjebak meninggalkan terowongan sempitnya. Jadi dia belajar cara berjalan menembus tembok.
2. Ada juga perlindungan salah klik yang ditambahkan, jadi ketukan dua kali yang tidak disengaja pada bagian gua yang diterangi tidak menyebabkan kematian yang tidak masuk akal dan tidak pantas.
3. Transisi jarak jauh dibuat jauh lebih aman karena algoritma pencarian pencarian jalan untuk Grue lebih memilih dinding daripada ruang terbuka.
4. Jika kamu sangat bosan dengan iklan, maka kamu dapat mematikannya secara gratis untuk beberapa game penuh berikutnya. Anda dapat melakukannya sesering yang Anda butuhkan.
Dan peningkatan serupa yang tidak terlihat tetapi penting telah dilakukan berkali-kali, jadi saya harap game ini akan tampak menghibur dan layak untuk Anda perhatikan.
Tentang penulis
Pengembangan game: Denis Anohin adalah seorang programmer, sedikit seniman, sedikit pemasar, penggemar strategi dan RPG (CoolAI). Penjelasan terperinci tentang penggunaan karya hak cipta ditempatkan di dalam aplikasi di bagian "Tentang Penulis". Game ini dibuat di mesin game 2D gratis, Corona SDK.