Ghost Light GAME
"'Apa yang bisa artinya?' ... Anda bertanya-tanya, perlahan-lahan, Anda bangun dan mulai mencari hutan gelap untuk jawaban ..."
~ ~ ~? ~ ~ ~
* Lewat dengan menggeser (atau menggesekkan) ibu jari kiri atau kanan pada bagian bawah layar, jumlah yang Anda dapat mengubah tergantung pada apakah Anda stasioner (max gilirannya per swipe), berjalan atau berlari (min gilirannya per swipe).
* Bergerak maju dengan menggeser (atau menggesekkan) jempol di bagian bawah layar, untuk mengatur kecepatan gerakan, gunakan slide kecil (gesekan) berjalan (pada menit ke kecepatan normal), atau slide besar (swipe) untuk menjalankan (di max kecepatan).
* Memperlambat (atau menghentikan) dengan menggeser (atau menggesekkan) jempol ke bawah pada bagian bawah layar, jika berjalan, gerakan akan dikurangi menjadi kecepatan berjalan normal.
* Perhatikan bahwa mencari dan bergerak masukan dikalibrasi secara dinamis dalam game menggunakan jarak masukan jempol baik dari LHS atau RHS layar, masukan jempol maka lebih dekat ke salah satu LHS atau RHS layar akan membuat mencari dan bergerak lebih responsif.
~ ~ ~? ~ ~ ~
"Menggunakan obor untuk menerangi hutan sekitarnya, Anda akan mulai melihat hal-hal ... hal-hal tidak terlihat dalam kegelapan ..."
~ ~ ~? ~ ~ ~
* Tekan pada bagian bawah layar untuk beralih cahaya obor atau mematikan.
* Meskipun berguna untuk menemukan dan menjelajahi, juga dapat mengingatkan 'orang lain' untuk kehadiran Anda dalam hutan.
* Ikon 'obor' di kiri bawah (atau kanan) layar akan 'menyala' saat Anda dekat dengan dan menghadapi 'kunci' ... Namun, mungkin diperlukan beberapa waktu untuk menangkap mereka.
~ ~ ~? ~ ~ ~
"Menggunakan stealth untuk menyembunyikan di hutan sekitarnya, Anda menyadari bahwa itu mungkin untuk menghindari apa pun yang Anda hadapi ... setidaknya untuk sementara waktu ..."
~ ~ ~? ~ ~ ~
* Tekan pada bagian atas layar untuk beralih kemampuan siluman atau menonaktifkan, perhatikan bahwa kecepatan gerakan berkurang ketika siluman diaktifkan, dan meningkatkan kecepatan gerakan untuk menjalankan ('penutup istirahat') akan beralih siluman mati secara otomatis.
* Siluman menawarkan pertahanan terhadap pertemuan, namun durasinya terbatas (mis. habis saat digunakan, dan diisi ulang jika tidak), perhatikan bahwa lebih efektif dalam sampul hutan daripada di daerah terbuka.
* Jika habis, tidak mungkin untuk mengaktifkan kembali siluman sampai setidaknya 20 persen diisi ulang.
* Para 'siluman' icon (ditemukan tepat di atas 'obor' icon) akan muncul ketika siluman siap digunakan.
~ ~ ~? ~ ~ ~
"Dihantui oleh mimpi gelap, Anda terbangun ... hanya untuk menemukan diri di hutan suram ... sendiri ... dengan suara-suara aneh ... menggema 'mencari kunci dan pengamat untuk menemukan jalan pulang' ..."