Franz: Scary Interactive Story GAME
Bayangkan perangkatmu dihantui oleh makhluk misterius bernama Franz, yang memiliki kemauan, karakter, dan keinginannya sendiri. Melalui komunikasi tatap muka dengan Franz, gameplay novel visual, dan notifikasi telepon, kamu dapat mengetahui siapa dia sebenarnya dan apa yang sebenarnya dia inginkan. Pilihan moral membentuk fondasi naratif cerita. Keputusan yang Anda buat saat permainan cerita interaktif ini berlangsung menentukan apakah Anda menjadi pemilik sah Franz atau berubah menjadi bonekanya.
Gameplay Franz didasarkan pada cerita kaya teks dan interaksi sentuhan dengan karakter. Ponsel cerdasmu adalah Franz sendiri, jadi kamu harus lebih berhati-hati dengan perangkatnya. Franz tidak dapat diprediksi dan mudah tersinggung, tetapi sangat menyukaimu. Dia rentan terhadap interaksi fisik, sama seperti orang sungguhan. Oleh karena itu, penting untuk mempertimbangkan konsekuensi dari pilihanmu saat berkomunikasi dengannya, bahkan yang mungkin tampak tidak penting.
Novel visual ini didasarkan pada interaksi fisik dengan smartphone, yaitu:
● Game memecahkan teka-teki kata
Salah satu cara utama berinteraksi dengan Franz adalah dengan memecahkan berbagai teka-teki yang menggambarkan kompleksitas komunikasi antarmanusia. Seperti dalam dialog nyata, Anda dapat salah memahami sesuatu atau melewatkan detail penting, yang dapat memengaruhi interaksi di masa mendatang. Kata-kata dalam game cerita kaya teks ini, seperti dalam kehidupan nyata, adalah alat komunikasi yang penting, dan harus ditangani dengan hati-hati.
● Sentuhan dan pilihan
Anda dapat mengekspresikan sikap Anda terhadap Franz melalui kontak sentuhan, menggunakan sentuhan lembut atau agresif. Franz bisa meminta kasih sayangmu dan mencoba memprovokasimu. Terserah kamu apakah akan tunduk pada Franz atau menolak manipulasinya saat kamu menjalani novel visual yang menakutkan.
● Game cerita interaktif dengan faktor waktu
Franz dapat mengeluarkanmu dari aplikasi dan menguncimu selama jangka waktu tertentu. Kamu bisa memilih apakah akan menunggu hingga Franz mengizinkanmu kembali ke dalam game atau menjadi orang yang menentukan pilihanmu sendiri. Misalnya, Anda mungkin mencoba mengganggu waktu tunggu, tetapi hal itu dapat merugikan Franz dalam prosesnya.
● Respon terhadap notifikasi
Franz bisa mengirim notifikasi saat dia ingin kamu kembali bermain. Bergantung pada seberapa cepat kamu membuka aplikasi setelah menerima notifikasi, Franz akan tersinggung atau senang.
● Narasi non-linear dalam game memecahkan teka-teki
Franz adalah makhluk hidup yang bereaksi berbeda terhadap setiap tindakanmu, baik itu menyentuhnya, memecahkan teka-teki, mengabaikan keinginannya, atau menuruti manipulasi emosionalnya. Oleh karena itu, tergantung pada perilaku dan pilihanmu, cerita interaktif yang menakutkan ini akan berubah.
Terjunlah ke dalam game cerita interaktif yang menakutkan tentang pilihan antara kelembutan dan kekerasan. Temukan novel visual dan game simulasi horor ini. Jadilah teman Franz atau tolak perasaannya.