Fabricabrac GAME
Menggambar pada pilihan item untuk menemukan, memperluas, mengurangi atau kembali anak membayangkan binatang yang fantastis, dan menciptakan seperti rusa chimera kepala, angsa tubuh ikan ekor dan sayap naga. Hal ini juga dapat menciptakan sebuah fantasi tanah, meletakkan gunung, pulau-pulau, sungai, kota dan orang-orang di peta dasar pilihan. Kecuali dia lebih suka memanipulasi huruf bergambar untuk membuat poster atau undangan. Langkah terakhir: untuk nama ciptaan-Nya, atau bahkan mengaitkan daftar sebelum mencetak atau mengirim karyanya ke teman.
Catatan tertulis terutama untuk anak-anak memperpanjang penemuan dokumen yang digunakan.