TTimingJump GAME ऊपरी केंद्र में लक्ष्य का मिलान करने के लिए सही समय पर कूदें उदाहरण के लिए, यदि ऊपरी केंद्र "10 गुणक" प्रदर्शित करता है, तो आपको टाइमनंबर 0,10,20,30,40,50,60,70,80,90 पर हिट करना चाहिए 10गुणक이면 10 . (0 ) और पढ़ें