Tarih Yarışması (Para Ödüllü) APP
नकद पुरस्कार के साथ इतिहास प्रश्नोत्तरी प्रतियोगिता
इस एप्लिकेशन में, जिसमें इतिहास से संबंधित क्विज़ शामिल हैं, उपयोगकर्ता अपने द्वारा अर्जित धन को अपने खाते में स्थानांतरित कर सकते हैं।
प्रश्नोत्तरी के प्रकार
प्रश्नोत्तरी क्षेत्र: इतिहास से संबंधित विभिन्न श्रेणियों में जितने चाहें उतने इतिहास के प्रश्न हल करें! आप प्रीमियम श्रेणी में विशेष प्रश्न भी हल कर सकते हैं! आप क्विज़ को बाद में वहीं से जारी रख सकते हैं जहां आपने छोड़ा था।
प्रतियोगिता क्षेत्र: विशिष्ट इतिहास-संबंधित विषयों पर उच्च स्कोर वाले क्विज़ में भाग लें जो एक निश्चित अवधि के लिए लाइव होते हैं! पिछली प्रतियोगिताओं को देखा जा सकता है और आप भविष्य की प्रतियोगिताओं के लिए तैयारी कर सकते हैं।
युद्धक्षेत्र: एक ही समय में अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ आमने-सामने प्रतिस्पर्धा करें! आप ऑनलाइन या कंप्यूटर के अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ एक-पर-एक प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं।
खेल का मैदान:
दैनिक प्रश्नोत्तरी: हर दिन एक नया 10-प्रश्न प्रश्नोत्तरी लें! आप इस क्विज़ को दिन में एक बार हल कर सकते हैं। सिक्के कमाना!
यादृच्छिक प्रश्नोत्तरी: यादृच्छिक विषयों से चुने गए 10-प्रश्न वाले प्रश्नोत्तरी में भाग लें! आप जितने चाहें उतने प्रश्न हल कर सकते हैं। अभ्यास!
सही/गलत: केवल सही और गलत प्रश्नों वाली प्रश्नोत्तरी लें! सही या गलत? तय करना!
चुनौती: किसी भी श्रेणी में जितने भी प्रश्न चाहें, जितने चाहें उतने समय में हल करें! आपने आप को चुनौती दो!
प्रश्नोत्तरी जोकर
50/50 वाइल्ड कार्ड: दो गलत उत्तरों को हटा देता है।
जोकर पास करें: प्रश्न छोड़ देता है।
पोल वाइल्डकार्ड: अन्य उपयोगकर्ताओं से सही प्रतिक्रिया दर दिखाता है।
टाइम जोकर: प्रतिक्रिया समय रीसेट करता है।
सिक्के कैसे अर्जित करें?
एप्लिकेशन में एक खाता खोलकर (25 सिक्के),
प्रश्नोत्तरी क्षेत्र प्रश्नोत्तरी हल करके (प्रत्येक सही उत्तर के लिए 2 सिक्के),
युद्धक्षेत्र क्विज़ (150 सिक्के) जीतकर,
प्रतिस्पर्धा क्षेत्र प्रश्नोत्तरी (250, 200 और 150 सिक्के) में शीर्ष तीन में रहकर,
अपने दोस्तों को निमंत्रण भेजकर (25 सिक्के),
दैनिक उपहार क्षेत्र (1-25 सिक्के) खोलकर,
सिक्के के पहिये (10-100 सिक्के) को घुमाकर,
पुरस्कृत विज्ञापन (25 सिक्के) देखकर,
(50, 100, 250, 500, 750 और 1000 सिक्के) खरीदकर,
सिक्के कैसे खोएं?
प्रतियोगिता क्षेत्र और युद्ध क्षेत्र क्विज़ (75 सिक्के) में प्रवेश शुल्क का भुगतान करके,
प्रीमियम श्रेणी क्विज़ के लिए प्रवेश शुल्क (25 सिक्के) का भुगतान करके,
प्रश्नोत्तरी प्रश्नों (2 और 4 सिक्के) में जोकर का उपयोग करके,
प्रश्नोत्तरी प्रश्नों के गलत उत्तर देकर (प्रत्येक गलत उत्तर पर 2 सिक्के),
सिक्के के पहिये को एक दिन में कई बार घुमाना (25 सिक्के)
बुनियादी नियम
क्विज़ प्रश्नों के चार विकल्प होते हैं। सही/गलत प्रश्नों के दो विकल्प होते हैं।
प्रश्न का उत्तर देने का समय 20 सेकंड है।
चार जोकर हैं जिनका प्रत्येक प्रश्नोत्तरी में एक बार उपयोग किया जा सकता है।
क्विज़ में जोकर का उपयोग करने के लिए सिक्कों का भुगतान किया जाता है। पोल और 50-50 जोकरों के लिए 4 सिक्कों का भुगतान किया जाता है, और टाइम और पास जोकरों के लिए 2 सिक्कों का भुगतान किया जाता है।
यदि सिक्का न हो तो जोकर का प्रयोग नहीं किया जा सकता। विज्ञापन देखकर 25 सिक्के कमाए जाते हैं, इसलिए जोकर का उपयोग किया जा सकता है।
क्विज़ क्षेत्र, प्रतियोगिता क्षेत्र, युद्ध क्षेत्र और दैनिक क्विज़ प्रश्नों में, प्रत्येक सही उत्तर से आपको 2 सिक्के मिलते हैं, और प्रत्येक गलत उत्तर से आपको 2 सिक्कों का नुकसान होता है।
युद्धक्षेत्र क्विज़ में भाग लेने के लिए सिक्कों का भुगतान किया जाता है। इस प्रश्नोत्तरी में प्रवेश की लागत 75 सिक्के हैं। यदि आपके पास सिक्के नहीं हैं, तो आप विज्ञापन देखकर या सिक्के खरीदकर इन क्विज़ में भाग ले सकते हैं।
बैटलग्राउंड क्विज़ जीतने पर 150 सिक्कों का पुरस्कार मिलता है।
बैटलफील्ड क्विज़ में रोबोट के साथ खेलने के लिए कोई प्रवेश शुल्क नहीं है। इसके अतिरिक्त, रोबोट के साथ खेलते समय सिक्के जीते या हारे नहीं जा सकते।
प्रतियोगिता क्षेत्र क्विज़ में भाग लेने के लिए सिक्के से भुगतान किया जाता है। इस प्रश्नोत्तरी में प्रवेश की लागत 75 सिक्के हैं। यदि आपके पास सिक्के नहीं हैं, तो आप विज्ञापन देखकर या सिक्के खरीदकर इन क्विज़ में भाग ले सकते हैं।
प्रतिस्पर्धा क्षेत्र क्विज़ (250, 200 और 150) के अंत में शीर्ष तीन में रहने पर आपको सिक्के मिलेंगे। इसके अतिरिक्त, प्रश्नोत्तरी में सही और गलत उत्तरों के अनुपात में सिक्के अर्जित किए जाते हैं।
खेल के मैदान की क्विज़ (दैनिक क्विज़ को छोड़कर) में कोई सिक्के नहीं जीते या हारा नहीं जा सकता।
जब हल किया गया प्रश्न दोबारा हल किया जाता है, तो कोई भी सिक्का जीता या हारा नहीं जाता।
संदर्भ सिक्के अर्जित करने के लिए एक ही उपयोगकर्ता को एक से अधिक बार आमंत्रित नहीं किया जा सकता है।
बैटल क्विज़ सिक्के अर्जित करने के लिए एक ही उपयोगकर्ता से दिन में एक बार मुकाबला किया जा सकता है।
प्रत्येक 25 सिक्के 1 टीएल हैं। एक बार जब कमाई 500 टीएल तक पहुंच जाती है, तो अर्जित धन खाते में स्थानांतरित किया जा सकता है।