आप केवल कुछ ही दिन पहले यह एक ही महल में प्रवेश किया है जो किशोरों की तिकड़ी को क्या हुआ पता करने की कोशिश के रूप में एजेंट एस और एजेंट डी के साथ एक साथ एक अड्डा महल के गंभीर हॉल के माध्यम से एक अंधेरे खोज पर लगना. वापस एक सदी कि तिथियाँ सम्मोहक कहानी खोलना और आप मंत्र की गड़बड़ी के माध्यम से अपने तरीके से काम के रूप में एक प्राचीन रहस्य जानने! आप पहेलियाँ और भूत, गंभीर भ्रम और एक और भी अधिक भयानक वास्तविकता का सामना करेंगे - और अपने ही हथियार आपकी बुद्धि है. आप किशोरों को बचाने या उनके साथ नष्ट हो जाएगा?
खोज 30 चुनौतियों के होते हैं. आप एक स्थान में सभी पत्र खोजने के लिए और, रास्ता खोलने एक भूत निर्वासित, या आप पाया है शिकार को बचाने के लिए उनके पास से एक शब्द की रचना करने के लिए है.
आपको क्या लगता है अगर यह पता लगाने! अंधेरे साहसिक इंतजार कर रहा है ...