STEM Play - Letramento Digital GAME
मिशन के माध्यम से, जिसमें संयुक्त राष्ट्र और पूरक गतिविधियों द्वारा प्रस्तावित सतत विकास लक्ष्यों (एसडीजी) से संबंधित विषय शामिल हैं, बच्चे प्रोग्रामिंग, गणित और वित्त के बारे में सीख सकते हैं।
विशेषताएं
जैसे-जैसे बच्चे मिशन पर आगे बढ़ते हैं, वे सहजता से इनकी अवधारणाओं को सीखते हैं:
• डिजिटल साक्षरता: पढ़ना और लिखना कौशल आधुनिक दुनिया के लिए अनुकूल है, और तकनीकी संसाधनों के प्रति जागरूक उपयोग;
• गणितीय साक्षरता: कुशलता और तर्क, प्रतिनिधित्व, संवाद, गणितीय तर्क और समस्याओं को हल करने की क्षमता।
• वित्तीय साक्षरता: विभिन्न संदर्भों में निर्णय लेने के लिए वित्त अवधारणाओं की जानकारी और समझ।
शैक्षिक पाठ्यक्रम
एसटीईएम प्ले लर्निंग पथ मिशन से बना है, जिसमें संयुक्त राष्ट्र द्वारा प्रस्तावित 17 एसडीजी विषयों के साथ एक कहानी संयोजन है। बच्चे पात्रों की सहायता से, मिशन के विकास में संलग्न हो सकते हैं, पात्रों की सहायता से, जो उपयोगकर्ता के साथ मिलकर विकसित होते हैं।
प्रत्येक चरित्र का एक अलग व्यक्तित्व प्रकार है, लेकिन सभी बच्चे को पहचानने में सक्षम हैं, क्योंकि उनके पास 21 वीं शताब्दी की विशेषताएं और शैली हैं।
इस प्रकार, गतिविधियों के दौरान, मंच पर, बच्चे मानवता के सामने वास्तविक चुनौतियों से जुड़ते हैं, जैसे:
• पर्यावरण संरक्षण
• सामाजिक असमानता
• सतत खपत