RoboMaker® START GAME
RoboMaker® START ऐप ब्लूटूथ® लो एनर्जी के माध्यम से रोबोट के साथ संचार करता है और इसमें 4 अलग-अलग सेक्शन होते हैं, जिनमें से प्रत्येक अपने विशिष्ट और आकर्षक कार्यों के साथ होता है:
1- निर्माण
इस अनुभाग में 3 रोबोट मॉडल को गतिशील और एनिमेटेड तरीके से, टुकड़े-टुकड़े करके 3D में फिर से बनाया जा सकता है. जब भी आप एक नया घटक जोड़ते हैं, तो आप इसे बड़ा/छोटा भी कर सकते हैं और विभिन्न मॉड्यूल को कनेक्ट करने के तरीके को समझने के लिए मॉडल को 360° तक घुमा सकते हैं.
2- सीखें
जानें अनुभाग 6 निर्देशित गतिविधियों (प्रत्येक रोबोट मॉडल के लिए 2) के माध्यम से बुनियादी प्रोग्रामिंग अवधारणाओं को दिखाता है; जिसे क्लेमेंटोनी ब्लॉक-आधारित प्रोग्रामिंग का उपयोग करके विशिष्ट कमांड अनुक्रम बनाकर पूरा किया जा सकता है.
3- बनाएं
एक बार जब आप बुनियादी प्रोग्रामिंग अवधारणाओं को सीख लेते हैं और हमारे ब्लॉक-आधारित प्रोग्रामिंग से परिचित हो जाते हैं, तो आप क्रिएट सेक्शन में विकल्पों के साथ काम कर सकते हैं.
इस क्षेत्र में, किसी भी आकार का रोबोट बनाने के बाद, आप इसे अपनी पसंद के अनुसार प्रोग्राम कर सकते हैं. इस मामले में, गतिविधि स्वतंत्र रूप से की जाती है, इसलिए ऐप संकेत नहीं देगा कि आपने अनुक्रम सही ढंग से दर्ज किया है या नहीं, इसलिए आपको स्वयं ही यह महसूस करना होगा कि परिणाम आपके उद्देश्य को पूरा करता है या नहीं.
4- कंट्रोल
नियंत्रण मोड में ब्लॉक-आधारित प्रोग्रामिंग का उपयोग शामिल नहीं है. इस मोड के माध्यम से प्रस्तावित 3 रोबोट मॉडल को वास्तविक समय में नियंत्रित और कमांड करना संभव है.
आपके द्वारा भेजे गए प्रत्येक कमांड को रोबोट द्वारा बिना किसी देरी के तुरंत निष्पादित किया जाएगा.
यह देखते हुए कि 3 रोबोट इस्तेमाल किए गए इलेक्ट्रॉनिक घटकों और उनके कार्यों दोनों के संदर्भ में भिन्न हैं, उनमें से प्रत्येक के लिए एक विशिष्ट नियंत्रण पृष्ठ है.
तो देर किस बात की? RoboMaker® की दुनिया में शामिल हों, प्रोग्रामर की भूमिका निभाएं, और इस आकर्षक और रचनात्मक साहसिक कार्य को शुरू करें!