चुनौतीपूर्ण न्यूरलप्ले एआई के खिलाफ एकल या डबल डेक पिंचल खेलें!

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26 अक्तू॰ 2024
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Pinochle - Expert AI GAME

बस पिनोचले सीख रहे हैं? न्यूरलप्ले एआई आपको सुझाई गई बोलियां और चालें दिखाएगा। साथ खेलें और सीखें!

अनुभवी पिनोचले खिलाड़ी? एआई प्ले के छह स्तर पेश किए गए हैं। न्यूरलप्ले के AI को आपको चुनौती देने दें!

विशेषताओं में शामिल:
• पूर्ववत करें.
• संकेत.
• ऑफ़लाइन खेलें।
• विस्तृत आँकड़े।
• पुनः हाथ चलाएँ.
• हाथ छोड़ें.
• अनुकूलन. डेक बैक, रंग थीम और बहुत कुछ चुनें।
• बोली लगाएं और चेकर खेलें। कंप्यूटर को आपकी बोली की जाँच करने दें और पूरे खेल के दौरान मतभेदों को इंगित करने दें। सीखने के लिए बढ़िया!
• हाथ के अंत में चाल दर चाल हाथ के खेल की समीक्षा करें।
• शुरुआती से लेकर उन्नत खिलाड़ियों तक को चुनौतियाँ प्रदान करने के लिए कंप्यूटर AI के छह स्तर।
• विभिन्न नियम विविधताओं के लिए एक मजबूत एआई प्रतिद्वंद्वी प्रदान करने के लिए अद्वितीय सोच एआई।
• जब आपका हाथ ऊंचा हो तो शेष तरकीबों का दावा करें।
• उपलब्धियां और लीडरबोर्ड.

अपने पसंदीदा नियमों के साथ खेलें. नियम अनुकूलन में शामिल हैं:x
• सिंगल डेक या डबल डेक।
• आधुनिक या क्लासिक स्कोरिंग।
• शून्य से चार कार्ड तक पास करें।
• चार पत्तों की एक किटी के साथ खेलें।
• न्यूनतम प्रारंभिक बोली 10 से 50 अंक तक निर्धारित करें।
• 60 के बाद बोली वृद्धि को एक या पांच पर सेट करें।
• मेल्ड मानों को अनुकूलित करें। उदाहरण के लिए, रन मान को 15 के बजाय 25 अंक पर सेट करें।
• मेल्ड बोली. जंप बिडिंग के साथ अपने अनुमानित मेल्ड पॉइंट अपने एआई पार्टनर को बताएं।
• बोली लगाने के लिए वैकल्पिक रूप से ट्रम्प सूट में विवाह की आवश्यकता होती है।
• रन के साथ अतिरिक्त K या Q. एक रन में अतिरिक्त K या Q के लिए मान को 0 अंक, 2 अंक या 4 अंक पर सेट करें।
• मेल्ड का दावा करने के लिए आवश्यक न्यूनतम मेल्ड बिंदु निर्धारित करें।
• मेल्ड को बचाने के लिए न्यूनतम ट्रिक पॉइंट सेट करें।
• चुनें कि बोली लगाने के बाद हाथ सौंपने की अनुमति दी जाए या नहीं।
• आत्मसमर्पण पर विरोधियों को दिए गए अंक निर्धारित करें।
• प्रारंभिक लीड. किसी भी मुकदमे का नेतृत्व करने की अनुमति देना चुनें या ट्रम्प को नेतृत्व करने की आवश्यकता है।
• हराना चाहिए. चुनें कि क्या किसी को अधिक भुगतान तब करना होगा जब कोई मुकदमा लीड में हो या केवल तभी जब ट्रम्प लीड में हों।
• ए, 10, के, आदि के लिए कार्ड बिंदु मान सेट करें।
• चंद्रमा पर शूटिंग को सक्षम करना और स्कोर बिंदु मान निर्धारित करना चुनें।
• जब दोनों टीमें विजयी स्कोर तक पहुंच जाएं, तो चुनें कि जीतने वाली टीम सबसे ज्यादा स्कोर वाली टीम है या आखिरी बोली लगाने वाली टीम है।
• चुनें कि खेल अंकों की पूर्व निर्धारित संख्या पर समाप्त होता है या हाथों की एक निश्चित संख्या के बाद।
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