Guess who I am GAME
2) सैद्धांतिक आधार: 3 वर्ष के बच्चे अपनी दुनिया को मुख्य रूप से दृष्टि, स्पर्श और स्वाद के माध्यम से अनुभव करते हैं। यह गेम उन्हें प्राथमिक ज्ञान के उपयोग के माध्यम से प्राप्त जानकारी का उपयोग करके अंतराल में भरने की चुनौती देता है।
3) खेल का उद्देश्य: खेल बच्चों को घटिया तर्क, अनुभूति और कल्पना का मिश्रण करने के लिए प्रोत्साहित करता है, जिससे उन्हें पता चल सके कि चित्र में कौन सा जानवर है। केवल थोड़ी मात्रा में जानकारी का उपयोग करके, बच्चे को इन कौशलों को उन चीजों के साथ जोड़ना होगा जो वे जानते हैं। विभिन्न जानवरों की पहचान करने के लिए स्मृति से।
4) माता-पिता के लिए गाइड: माता-पिता खिलौनों या अन्य वस्तुओं को अलग-अलग सामग्रियों के साथ एक बड़े बैग में रख सकते हैं, और फिर बच्चे के हाथ को उन्हें छूने के लिए बैग में जाने दें, लेकिन देखने के लिए नहीं। अपने बच्चे को यह बताने के लिए कहें कि कौन सी वस्तु है। बैग अकेले स्पर्श पर आधारित है। बच्चे इस तरह के कल्पना खेल से प्यार करते हैं।