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एक रंग ढाल को रंग रैंप या रंग प्रगति के रूप में भी जाना जाता है। मूल्यों के एक सेट के लिए रंग निर्दिष्ट करने में, एक ढाल एक सतत रंगरूप है, एक प्रकार की रंग योजना है।
रंग ढाल एक रेखीय क्रम (आदेशित) में व्यवस्थित रंगों का एक समूह है। एक सतत रंगरूप एक रंगस्थान के माध्यम से एक वक्र है।
एक अक्षीय रंग ढाल (कभी-कभी एक रैखिक रंग ढाल भी कहा जाता है) प्रत्येक बिंदु पर दो बिंदुओं और रंग द्वारा निर्दिष्ट किया जाता है। उन बिंदुओं के माध्यम से, रेखा के साथ रंगों की गणना रैखिक इंटरपोलेशन का उपयोग करके की जाती है, फिर उस रेखा के लंबवत विस्तारित की जाती है। डिजिटल इमेजिंग सिस्टम में, रंगों को आम तौर पर आरजीबी रंग स्थान में प्रक्षेपित किया जाता है, अक्सर गामा संकुचित आरजीबी रंग मूल्यों का उपयोग रैखिक के बजाय किया जाता है। CSS और SVG दोनों लीनियर ग्रेडिएंट्स को सपोर्ट करते हैं।
एक रेडियल ग्रेडिएंट एक सर्कल के रूप में निर्दिष्ट किया जाता है जिसमें एक रंग किनारे पर और दूसरा केंद्र में होता है। रंगों की गणना केंद्र से दूरी के आधार पर रैखिक प्रक्षेप द्वारा की जाती है। इसका उपयोग एक बिंदु स्रोत से एक गोले द्वारा प्रकाश के विसरित परावर्तन का अनुमान लगाने के लिए किया जा सकता है। CSS और SVG दोनों ही रेडियल ग्रेडिएंट को सपोर्ट करते हैं।
शंक्वाकार या शंक्वाकार ढालों में एक केंद्र बिंदु के चारों ओर घुमाए गए रंग संक्रमण होते हैं (बजाय केंद्र से विकीर्ण होने के)। उदाहरण शंकु ग्रेडिएंट में पाई चार्ट और रंग के पहिये शामिल हैं।
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