Загадка Эйнштейна GAME
- पहेलियाँ बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होती हैं।
- गेम को बचाने और लोड करने की क्षमता।
- समस्या की शर्तों के उल्लंघन के बारे में संकेत।
- तीन कठिनाई स्तर।
आइंस्टीन की पहेली एक प्रसिद्ध तार्किक समस्या है, पौराणिक कथा के अनुसार, अल्बर्ट आइंस्टीन ने अपने बचपन के दौरान बनाई थी। एक राय यह भी है कि इसका उपयोग आइंस्टीन द्वारा तार्किक रूप से सोचने की क्षमता पर सहायकों के लिए उम्मीदवारों का परीक्षण करने के लिए किया गया था। लुईस कैरोल को कभी-कभी पहेली के लेखक के रूप में श्रेय दिया जाता है। हालांकि, इस बात का कोई सबूत नहीं है कि आइंस्टीन या कैरोल ने इस समस्या का आविष्कार किया था।