छात्र वीआर वैज्ञानिक गोता लगाते हैं, खोज करते हैं, और समुद्र के पर्यावरणीय प्रभावों की खोज करते हैं.

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12 अग॰ 2024
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BioDive GAME

बायोडाइव में, छात्र समुद्री जीवविज्ञानी होते हैं जो अंतरराष्ट्रीय गोता स्थानों की यात्रा के लिए Google कार्डबोर्ड वीआर हेडसेट का उपयोग करते हैं. वे विविध समुद्री पारिस्थितिक तंत्रों में जैविक कारकों पर अजैविक कारकों के प्रभाव का अध्ययन करेंगे और फिर अपने डिजिटल विज्ञान जर्नल में अपनी सीख का दस्तावेजीकरण करेंगे.

जैसे-जैसे छात्र अनुभव से आगे बढ़ते हैं, वे अपने निजी डिजिटल साइंस लैब जर्नल (https://biodive.killerstails.com/) और पूर्वी अटलांटिक, पूर्वी प्रशांत और इंडो-पैसिफिक महासागरों सहित क्षेत्र में अभियानों के बीच टॉगल करते हैं. वे अवलोकन करेंगे, डेटा एकत्र करेंगे, साथी वैज्ञानिकों के साथ सहयोग करेंगे, और विभिन्न महासागर पारिस्थितिक तंत्रों में परिवर्तनों पर चर के प्रभाव के बारे में एक औपचारिक परिकल्पना लिखने के लिए अपने ज्ञान को संश्लेषित करेंगे. पहले सीन से ज़्यादा देखने के लिए खिलाड़ियों के पास डिजिटल साइंस जर्नल का ऐक्सेस होना चाहिए.

वैज्ञानिक जांच और खोज की प्रक्रिया को मॉडल करने के लिए बायोडाइव को विज्ञान शिक्षकों और वैज्ञानिकों की एक टीम द्वारा विकसित किया गया था. छात्र अवलोकन करने के लिए अपने वीआर चश्मे का उपयोग करते हैं और डेटा में हेरफेर करने और सीखने को प्रदर्शित करने के लिए अपने अवलोकनों को संश्लेषित करने के लिए अपने लैपटॉप का उपयोग करते हैं.

यह गेम एक पुरस्कार विजेता टीम द्वारा बनाया गया था, जिसकी सह-स्थापना एक अभ्यास करने वाले समुद्री बायोकेमिस्ट ने की थी. बायोडाइव को राष्ट्रीय विज्ञान फाउंडेशन के समर्थन से विकसित किया गया था!
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