Anima Toon APP
अपने पात्रों को प्रस्तुत करने के लिए प्याज त्वचा गाइड का उपयोग करके कीफ्रेम के साथ आसानी से मॉडल और एनिमेट करें।
अन्य पात्रों पर पुन: उपयोग और संशोधित करने के लिए अपने एनिमेशन की क्लिप बनाएं और सहेजें।
वीडियो डेमो: https://animatoon.org/desktop_demo.html
इन-बिल्ट वोक्सेल मॉडलर आपको चरित्र को संशोधित करने देता है और फिर एनीमेशन दृश्य के साथ मूल रूप से आगे और पीछे स्विच करता है।
बिल्ट इन रेंडरर आपको मॉडलिंग और एनीमेशन मोड में सॉफ्ट शैडो और एचडीआर लाइटिंग के साथ अपने चरित्र का पूर्वावलोकन करने की अनुमति देता है।
एनिमेशन और मॉडल की लाइब्रेरी जैसे वॉक, रन, आइडल, फाइट्स आदि तक पहुंच के साथ-साथ कैरेक्टर टेम्प्लेट के आधार पर अनंत किस्म के कैरेक्टर (चार पैर वाले जानवरों सहित) बनाएं।
समयरेखा आपको फ़्रेम को ज़ूम इन और आउट करने के लिए सरल नेविगेशन के साथ-साथ कीफ़्रेम को कॉपी, पेस्ट और हटाने की अनुमति देती है।
सहज ज्ञान युक्त रिग नियंत्रकों में आपके पात्रों को सटीक रूप से पोज देने और चेतन करने के लिए यूलर रोटेशन और स्मार्ट मैनिपुलेटर गाइड हैं।
माउस और कीबोर्ड शॉर्टकट फ्रेम संचालन को गति और सटीकता के साथ करने की अनुमति देते हैं।
अपने 3D एनिमेशन को .GLTF फ़ाइलों के रूप में निर्यात करें ताकि आप उन्हें ब्लेंडर, माया और यूनिटी 3d जैसे लोकप्रिय पैकेजों में आयात कर सकें।
*गैर-रैखिक चरित्र एनिमेशन और 3डी मॉडलिंग कार्यप्रवाह
*इनबिल्ट रिग्स और लाइब्रेरी एनिमेशन पर आधारित अनंत विविधताएं
* ब्लेंडर, माया, 3dsMax, यूनिटी 3D आदि में उपयोग करने के लिए .GLTF रनटाइम एनिमेशन के रूप में निर्यात करें
* एनिमेशन को पुन: उपयोग करने और एनिमेशन साझा करने के लिए क्लिप के रूप में एनिमेशन सहेजें
*सहयोगी कार्यप्रवाह के लिए आयात और निर्यात दृश्य
* सीखने के लिए डेमो और ट्यूटोरियल ऐप के अंदर बंडल किए गए हैं
*वास्तविक समय में रेंडरर्स का पूर्वावलोकन करने के लिए परिवेश समावेशन मोड
एनिमेटरों के लिए डिज़ाइन किया गया, एनिमेटरों द्वारा एनिमा तून का उपयोग शुरुआती और पेशेवरों द्वारा सहज और आसानी से 3D चरित्र एनिमेशन बनाने के लिए किया जा सकता है।
Anima Toon को Appy Monkeys द्वारा बनाया गया है, जो एक पुरस्कार विजेता ऐप डेवलपर है, जिसके पास मज़ेदार और सहज रचनात्मकता वाले ऐप बनाने का 9 साल का अनुभव है।
गोपनीयता नीति: https://appymonkeys.com/privacy_policy_play.html