Akilo: Eğitici Zeka Oyunları GAME
अकिलो प्राथमिक विद्यालय में पढ़ने वाले पहली, दूसरी, तीसरी और चौथी कक्षा के छात्रों से अपील करता है। दो भाषा विकल्प उपलब्ध हैं: तुर्की और अंग्रेजी।
अकिलो में खेलों का उद्देश्य छात्रों को दो अलग-अलग दिशाओं में विकसित करना है। ये पहलू हैं बुद्धिमत्ता के प्रकार और समस्या समाधान कौशल। बुद्धि के प्रकारों में तार्किक/गणितीय बुद्धि, स्थानिक/दृश्य बुद्धि, भाषाई/मौखिक बुद्धि, हार्मोनिक/लयबद्ध बुद्धि और गतिज बुद्धि शामिल हैं। समस्या समाधान कौशल में शामिल हैं: विश्लेषणात्मक विश्लेषण, नवीन विश्लेषण, पार्श्व विश्लेषण, अनुकूली विश्लेषण और सीखने-आधारित विश्लेषण।
जब अकिलो गेम पहली बार खुलते हैं, तो आपको गेम खेलने के लिए पंजीकरण करना होगा। इस अनुभाग में, आप अपना ई-मेल और पासवर्ड निर्दिष्ट करके या Google/Facebook/IOS लॉगिन विधियों का उपयोग करके पंजीकरण कर सकते हैं।
सबसे पहले, पंजीकृत छात्र का लिंग (अवतार आइटम के लिए) निर्धारित किया जाना चाहिए और नाम और कक्षा फ़ील्ड भरे जाने चाहिए।
पंजीकरण प्रक्रिया के बाद छात्र को जानने और उसके समुचित विकास को सुनिश्चित करने के लिए;
उसके पास मौजूद कौशल चुनें
बुद्धि के उस प्रकार को चुनें जिसे आप सुधारना चाहते हैं
आपको एक छोटा सर्वेक्षण पूरा करना होगा जो कहता है: उन कौशलों का चयन करें जिन्हें आप सुधारना चाहते हैं। ये प्रक्रियाएँ विद्यार्थी द्वारा खेले जाने वाले खेलों की आवृत्ति और क्रम में निर्णायक होंगी।
अकिलो गेम शैक्षणिक रूप से प्रमाणित हैं और इन्हें शिक्षकों की देखरेख में विकसित भी किया गया है। ऐसे कोई तत्व नहीं हैं जो खेलों में हिंसा, कामुकता या मादक द्रव्यों के उपयोग को प्रोत्साहित करते हों।
अकिलो में 40 मिनट की समय सीमा है। यह अवधि बच्चों के विकास को सुनिश्चित करने, उनके ध्यान की रक्षा करने और प्रौद्योगिकी के साथ उनकी प्रक्रियाओं को सही ढंग से प्रबंधित करने के लिए निर्धारित की जाती है। हालाँकि, 22:00 बजे से, स्क्रीन पर एक अधिसूचना दिखाई देती है कि यह सोने का समय है।
अकिलो पुरस्कार प्राप्त करें अनुभाग, जिसे हमने गेम को और अधिक मज़ेदार बनाने के लिए जोड़ा है, गेम खेलने के दौरान प्रतिदिन अवतार आइटम, सोना और हीरे प्रदान करता है। सीज़न अनुभाग में, जिसे हमने एक नई सुविधा के रूप में जोड़ा है, एक प्रणाली विकसित की गई है जहां गेम खेलते समय अर्जित की गई चाबियां चेस्ट खोलती हैं और उपहार देती हैं।
अकिलो में 100 से अधिक गेम हैं और हर महीने नए गेम जोड़े जाते हैं। इन खेलों में विभिन्न कठिनाई स्तरों वाले अनुभाग भी होते हैं। खेलों के दौरान अर्जित "सोना" और "हीरे" का उपयोग बाज़ार अनुभाग में अवतार विकसित करने के लिए किया जाता है। फिर, खेलों में अर्जित अंक स्कोर तालिका बनाने में प्रभावी होते हैं। सबसे अधिक अंक पाने वाले 50 छात्रों को लीडरबोर्ड में शामिल किया जाता है और यह तालिका हर रात 12.00 बजे अपडेट की जाती है।
जब खेले गए खेलों की संख्या डेटा प्राप्त करने के लिए पर्याप्त हो जाती है, तो जिन क्षेत्रों में छात्र सफल होते हैं और जिनमें उन्हें सुधार करने की आवश्यकता होती है, उन्हें खेलों में प्राप्त परिणामों के अनुसार ग्राफ़ के साथ सूचीबद्ध किया जाता है।
RitimUS एप्लिकेशन का नाम बदलकर अकिलो कर दिया गया है।
भुगतान सदस्यता सुविधाएँ
असीमित खेल
विशेषज्ञों द्वारा तैयार की गई प्रदर्शन रिपोर्ट
विकास और रैंकिंग चार्ट
विकास के अनुसार गेम सुझाव
हमने छात्र के विकास के लिए आवश्यक सभी विवरणों के बारे में सोचा है और इस उद्देश्य के लिए सावधानीपूर्वक गेम तैयार किए हैं। अकिलो एजुकेशनल इंटेलिजेंस गेम्स दुनिया भर के प्राथमिक विद्यालय के बच्चों के लिए एक संभावित विकास मंच के रूप में काम करना जारी रखता है।