सुधार और दोस्तों के साथ मस्ती

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15 जुल॰ 2016
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आशुरचना

इस गेम का लक्ष्य:
आप को लगता है अपनी टीम के खिलाड़ियों पर सुधार करना होगा: तुम कौन हो, तुम कहाँ हो और क्या हुआ।

हमारे समूह VKontakte: https://new.vk.com/improvisation_game

खेल के सिद्धांत:
कंपनी टीम में 2 या अधिक 2 या अधिक व्यक्ति टीम में बांटा गया है। टीम से एक व्यक्ति जो zagadannuyu स्थिति लगता होगा टाइमर के शुरू होने से पहले टीम से अलग है। अन्य टीम के प्रमुख प्रतिभागियों को एक स्थिति में वे सुधार करने की जरूरत है कि में उत्पन्न आवेदन से पता चलता है।
नौकरी प्राप्त करने और टाइमर शुरू होने के बाद टीम के सदस्यों, बारी (या दोनों) खिलाड़ी लगता है और एक दृश्य पर्यावरण और स्थिति की छिपी चरित्र से जुड़े सुधार के लिए जाना। याद रखें कि आप स्थिति सुधार, और जवाब की व्याख्या नहीं है।
सबसे पहले, चरित्र, तो स्थान और क्या हुआ लगता है।
टीम के हर अनुमान भाग के लिए अंक मिलता है।

निषिद्ध:
1. यह अपने चरित्र के नाम करने के लिए मना किया है,
2. आप zagadannuyu स्थिति का संकेत प्रत्यक्ष स्पष्टीकरण का उपयोग नहीं कर सकते हैं।
3. समानार्थक शब्द और cognates का प्रयोग न करें, स्पष्ट रूप से जवाब देने के लिए इशारा करते हुए।

स्कोरिंग:
खेल की गतिशीलता बनाए रखने के लिए, एक टाइमर पूरी स्थिति अनुमान लगाने पर एक समय सीमा के लिए प्रदान की जाती है। खिलाड़ियों के विवेक पर समय दिखा रहे हैं।
प्रत्येक भाग के लिए टीम टाइमर के अंत 1 अंक हो जाता है लगता है।
खेल के रूप में कई दौर जारी है के रूप में वहाँ प्रत्येक टीम में खिलाड़ी हैं। प्रत्येक खिलाड़ी अनुमान की भूमिका निभानी चाहिए।
विजेता टीम हो जाता है कि सभी राउंड के बाद और अधिक अंक प्राप्त कर रहे हैं।

मॉडरेटर:
नेता की भूमिका विरोधी टीम के खिलाड़ियों में से एक हो सकता है।

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ये लोग कौन हैं?

इस गेम का लक्ष्य:
एक खिलाड़ी सभी पात्रों है कि दोस्तों को दर्शाती अनुमान।

खेल के सिद्धांत:
एक व्यक्ति जो zagadannuyu स्थिति लगता होगा टाइमर के शुरू होने से पहले टीम से अलग है। टीम के अन्य सदस्यों अग्रणी मोबाइल फोन जनित पात्रों पर पता चलता है, जो वे सुधार करना है।

एक टाइमर एक नौकरी प्राप्त करने और प्रारंभ करने के बाद टीम के सदस्यों को एक साथ आने के लिए खिलाड़ी को लगता है और सुधार के आगे एक चरित्र डाल दिया है और एक दूसरे के साथ बातचीत कर सकते हैं बारी है। Guesser खिलाड़ियों के बारे में प्रमुख सवाल पूछ सकते हैं।

निषिद्ध:

1. आप सवाल जो और चरित्र की किस तरह वह है के लिए एक सीधा जवाब जिसका अर्थ सवाल नहीं पूछ सकते हैं।
2. यह एक चरित्र फोन करने के लिए निषिद्ध है, आप छिपा चरित्र का वर्णन प्रत्यक्ष स्पष्टीकरण का उपयोग नहीं कर सकते हैं।
3. समानार्थक शब्द और cognates का प्रयोग न करें, स्पष्ट रूप से जवाब देने के लिए इशारा करते हुए।

स्कोरिंग:
एक टाइमर अक्षर लगता शुरू कर दिया है। समय खिलाड़ियों के विवेक पर प्रदर्शित अनुमान लगाने के लिए।
प्रत्येक चरित्र अनुमान guesser के लिए 1 अंक हो जाता है।
खेल के रूप में कई दौर जारी है के रूप में वहाँ खेल खेल रहे खिलाड़ी हैं। प्रत्येक खिलाड़ी अनुमान की भूमिका निभानी चाहिए।
विजेता एक है जो अधिक अंक पाने की सभी राउंड के बाद है।

मॉडरेटर:
नेता की भूमिका चरित्र improvising खिलाड़ियों में से एक हो सकता है।
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