Vita3k - PSvita Emulator APP
- OpenGL, Vulkan (recommandé) et rendu logiciel
- Mise à l'échelle, filtrage de texture et couleurs vraies (24 bits) dans les moteurs de rendu matériels
- Rendu grand écran dans les jeux pris en charge (pas d'étirement !)
- PGXP pour la précision de la géométrie, la correction de la texture et l'émulation du tampon de profondeur (corrige le "wobble" de texture/combat de polygones)
- Filtre de sous-échantillonnage adaptatif
- 60fps dans les jeux PAL où pris en charge