Spades Offline - Card Game GAME
MODES PIQUES CLASSIQUES
- Paires
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FONCTIONNALITÉS DE PIQUE HORS LIGNE
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♠️ Disponible en orientation portrait.
♠️ Résumé des scores après chaque tour.
♠️ Peut être joué sur n'importe quel appareil - tous les smartphones et une tablette.
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Piques est un jeu de cartes de la famille du Whist, qui se joue en mode solo (« fardée ») ou à deux (paires). Les piques sont toujours l'atout et l'objectif principal du jeu classique de piques est de gagner le moins de plis.
OPTIONS DU JEU DE CARTES PIQUE
- Activer ou désactiver le néant et le néant aveugle
- Pénalité pour 10 sacs (100 points déduits pour le score de l'équipe)
- Aucune limite de temps de tour - Prenez votre temps !
- Règles - Une section de règles pour maîtriser le jeu de pique.
- Plusieurs scores gagnants/perdants
- Pénalités en cas d'échec nul/aveugle nul
Fonctionnalités à ajouter :
- Paires
- Miroir
- Suicide
- Whiz
- VIP
- Inverser
Spades hors ligne - Jeu de levées n° 1 !
***RÈGLES DU JEU PIQUE CLASSIQUE***
- Le jeu de pique se joue avec un jeu standard de 52 cartes. La distribution se fait dans le sens des aiguilles d'une montre. Le rang de couleur du plus élevé au plus bas est A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
- Ensuite, les joueurs doivent soit voir leurs cartes, soit enchérir à l'aveugle. Lorsque le premier choix est fait, un joueur doit miser un nombre de levées de 0 à 13, qu'il espère gagner. L'enchère combinée de deux partenaires forme l'enchère d'équipe.
- Si un joueur choisit de faire une enchère NIL (0), il déclare qu'il ne gagnera aucun pli. S'il réussit, il gagne 100 points, mais s'il ne le fait pas, il reçoit une pénalité de 100 points.
- Chaque joueur peut choisir de ne pas regarder ses cartes et de faire une enchère BLIND NIL. Cette enchère donne 200 points mais coûte également 200 si le joueur gagne ne serait-ce qu'un pli.
- Le joueur à la gauche du donneur commence le premier pli. Il peut jouer n'importe quelle carte de son choix, à l'exclusion de celles de la couleur pique. Si ce n'est pas possible, il peut choisir une carte au hasard.
- Si aucune carte de pique n'est jouée, le pli est gagné par celui qui joue la carte de valeur la plus élevée. Si des cartes de couleur pique sont jouées, le pli est gagné par le pique de valeur la plus élevée.
- La partie est gagnée par l'équipe qui atteint 200 points en premier.
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