Un roman militaire interactif de science-fiction sur la survie et la trahison.

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9 sept. 2024
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Silent Gear GAME

Devenez un soldat d'élite entraîné dans un futur monde militaire sinistre. Vous décidez de votre amitié, de votre amour, de votre guerre, de votre trahison et, par-dessus tout, de votre survie.

"Silent Gear" est un thriller de science-fiction interactif de Lee Yuan, où vos choix contrôlent l'histoire. Il est basé sur du texte (sans graphiques) et alimenté par la puissance immense et imparable de votre imagination.

Avec le ralentissement économique constant et les conflits, les États-Unis ont officiellement perdu leur titre de superpuissance en 2032.

La Russie et la Chine se sont soulevées ensemble et ont créé le Nouveau Parti communiste unifié (NUCP) ; ils ont dominé la majeure partie de l'Asie et certaines parties de l'Europe en termes d'influence économique et politique. Ils sont la nouvelle superpuissance incontestée.

Sans le soutien des États-Unis, l'organisation terroriste HILO s'est emparée de la quasi-totalité du Moyen-Orient. La production pétrolière en Arabie Saoudite et d'autres ressources naturelles de la région sont désormais toutes sous cet empire maléfique. Leur augmentation massive de richesse a un effet dévastateur sur toutes les nations démocratiques.

Dans un effort désespéré pour maintenir l'équilibre, l'OTAN a créé l'AROC (Augmented Reconnaissance and Operations Corp) pour contrer les nouvelles menaces.

L'histoire commence le jour de votre remise des diplômes de l'académie AROC. Il s'agit d'une histoire interactive avec des éléments de romance, de trahison et de survie, avec un prologue, trois épisodes et plusieurs fins. Vos choix détermineront le sort de votre équipe ainsi que le vôtre.

Le jeu contient également 4 mini-jeux : Greedy Banker Dice, Cho Han Bakuchi, Gunship boss battle et Mech Suit boss battle.

• Plongez dans un monde militaire de science-fiction basé sur des groupes politiques réels
• Des dizaines d'effets sonores
• Différents mini-jeux tout au long de chaque épisode
• Éléments clés aléatoires à différents endroits à chaque partie pour la rejouabilité
• Deux combats de boss qui nécessitent un peu de réflexion et de planification
• La survie des membres de l'escouade dépend d'une combinaison de décisions que vous avez prises précédemment
• Plusieurs fins
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