Il offre aux étudiants une expérience de réalité augmentée/virtuelle pour les livres spécialement conçus qui sont marqués et formés avec les technologies Scan To Learn.
L'utilisateur doit avoir des livres STL physiques pour utiliser cette application.
L'utilisateur doit scanner les objets des livres prescrits pour profiter d'une explication virtuelle animée du sujet.